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攻略 Interval01 監獄 所謂チュートリアルステージであり、基本的な操作やオブジェクトが学べるステージ。 開始後の敵でポイントマンなら暗殺(バックスタブ)を、フェッテルならポゼッションを行なう機会が有る SMGを拾得するまでポイントマンはハンドガン一丁なので、高難易度ではフェッテルが援護してくれるとかなり楽になる 一つの肉体に固執せず、節操無くポゼッションしたりバインドでポイントマンに的を作ってやると雰囲気が楽しめるだろう バインドした敵は近距離での近接入力で一撃(ゴア表現注意)なのも覚えておくとよい 導入、という事でホラー場面は少なめ 途中にあるドーナッツ状の回廊や、最後のラッシュに注意 グレネードは敵の視界から外すように、回り込みを警戒すればさほど難しいステージではない Interval02 スラム しょっぱなからホラーポイントあり 本格的な戦闘は下水道を出てから 広場には敵が多いが丁寧に倒していけばおk。室内のショットガンには要注意 フェッテルは高所の敵にポゼッションするとポイントマンを援護しやすい 中盤に登場するロボ(パワーアーマー)は頑丈で、近くに置いてあるGoliath(ロケラン)2発では倒しきれないことがある。向いの家にもロケランはあるが、ロボ本体や取り巻きの弾幕の中移動するのは非常にリスキー。事前にグレネードの直撃を2発くらい当てておこう。 最後のフェイズキャスター戦は、雑魚を際限なく召喚してくる厄介なボス。召喚するのは常にSMGのアーマカム兵士。 殲滅を行なうのではなく敵を排除したら進んだ方がいい。雑魚敵は無限湧きのようだが、一応ある程度倒すと増援の召喚間隔が遅くなるようなので、頃合いを見計らって前進しよう。 フェイズキャスターはスナイパーライフルのヘッドショットも7発くらい打ち込む必要があり非常にタフ。最上階フェイズキャスター正面のバリケードにキャンプするとかなり楽に戦える。SRの弾薬も近くにあり、グレネードの投げ込みくらいでしか被弾しない。バリケード内も敵の湧きポイントだが、予兆を見てからでも充分対処できる。グレネードは直撃を受けても、高難易度であっても体力が全快していれば即死はない。あとは雑魚モブの侵入さえ阻止すれば被弾はまずないだろう。 ここで延々と雑魚を倒していると増援が来なくなった。無限湧きではない…? 高難易度の場合、フェイズキャスター殺害を狙うと位置の関係もあって辛いので隙を見て梯子に取り付いてしまおう その場合フェッテルによるかく乱が有ると楽 フェッテルがいなければ殺害が楽。 Interval03 店舗 銃撃戦は一旦お休み 近接を使う敵と自爆攻撃を狙う敵、数は少ないが包丁投擲による遠隔を狙う敵がメインで出てくる Dual MP-970(二丁サブマシンガン)が豊富なのだが、命中精度が悪く弾薬消費が悪い。自爆敵は腹を狙えばその場で爆散してくれる 包丁投擲が厄介だが、基本的に仁王立ちで攻撃してくる為に排除しやすい フェッテルならこいつをポゼッションするか道中に配置されている包丁を取れば序盤から高威力の遠隔攻撃が行なえる 自爆敵のポゼッションでミンチを賞賛するのもオススメ 終盤の中央に木の椅子がある広い空間は、敵が出現しない入り口の左手前からが対処しやすい ただし自爆敵の接近には要注意。 Interval04 郊外 テーブルが立てかけられた柵を乗り越えて開けた場所に出ると数体のアーマカム兵の後にパワーアーマー(ミサイル)が出現。強力な武器も無いため、真ん中の遮蔽物の周りを旋回するか、入り口付近の柵でカバーしながら地道に攻撃しよう。この柵は機関銃では破壊されないが、ミサイルでは破壊されてしまう。ミサイルは、真ん中の遮蔽物周辺で戦っている場合はカバーしていても当たるため回避したほうが確実、入り口周辺の柵なら直撃しても追い打ちを受けなければ生き残れる。出現後も2~3体雑魚が現れるので落ち着いて対処。弾切れになった場合ショックグレネードを使えば足止めが可能なのでその隙に補充すると安全。というかありったけのグレネードを投げ込んでダメージソースにしよう。 次の家屋内には近接型の狂信者が複数いるのでショットガンがあると楽 狂信者の家屋を抜けると銃撃戦、スナイパーが立て籠もる奥の家は敵が登ってこない安全地帯。その後パワーアーマーに乗り敵を倒していくと発電所に到着。パワーアーマーも体力は自動回復なので、体力が減ったら戦闘を中断して回復を待とう。 発電所の奥に充電中(?)のフェイズキャスターがいるので雑魚は可能な限り無視しつつ(無限湧き)6つある変電機を破壊するとクリア。変電機は光っているときしか破壊できない。光らないけど破壊できる爆発物はフェイズキャスター撃破に関係がない。変電気が光るのはボスが雑魚を召喚したとき。 どこにいても射線が通る穴だらけのエリアで、敵の銃撃がやむことがほぼ無いので早期撃破が望まれる。戦闘開始前に奥の左右2つ、次に真ん中の左右2つ、最後に入り口側の2つ、とエリア内を走り回ることになる。 Interval05 タワー 足場が崩壊する中タワーを目指す、気を付けていれば落ちることはないが落ちると普通にゲームオーバーなので注意。序盤は近接攻撃&自爆する信者とアーマカム兵が登場、両者は敵同士なのでスコア更新が目当てではない限り放置し敵の数を減らそう。 スナイパーライフルは拾っておくと、このあとの中ボス戦で有効なので拾っておきたい。ちなみに中ボス戦は開けた地形なので、今のうちにSMGやARを拾っておきたい。 回転扉のある駅舎に入ると襲ってくるクリーチャーは、攻撃の直前に実体化し、そのタイミングでないとダメージを与えられない。倒すことはできず、撃退したら再出現する前に先に進むしかない。イベント後に回転扉を開けるとフェイズキャスター戦。どこにいても射線が通るが、入り口付近のプランターが比較的死角が少ないか。正面だけでなく、側面にも注意。 フェイズキャスターを倒すと同じボス部屋にパワーアーマー(ビーム)が現れるので、それまでに残党のアーマカム兵を一掃しておいたほうがいい。前回同様中央の遮蔽物を盾にすると敵は台の上にジャンプするので、隠れる場所がなくなり蜂の巣にされる。近づかれると主砲で一気に体力が削られるので出来るだけ離れて攻撃しよう。しかし階段を使わずジャンプで高台に乗り込んでくるので思わぬ接近に注意。主砲がやむとビームを撃つがこの攻撃は命中率が低いのでビーム中に攻撃するといい。部屋内にArc Beamがありリロード不要で高威力なのだが、対パワーアーマー戦では威力不足を感じるかもしれない。近くにザップグレネードもあるのでそれらも併せて使おう。 盾兵はさっき使ったArc Beamがあれば正面からでも楽に倒すことが出来るが、無くても敵の右手を打てば怯ませてそのまま倒せる。移動が遅いのでグレネードも系も有効。この盾は持っているだけで正面の攻撃を無効化できる優れもの。武器の持ち換え、グレネードの投擲はできなくなるが、ボス戦でも有効。 ラストはフェイズコマンダーの連戦。フェイズコマンダーは部下の召喚はしないが、ワープで移動するので神出鬼没。さらにボスクラスなのでかなり硬い。召喚はしないが、2戦目は後ろに雑魚が同時に湧くので注意。コンテナの中にネイルガンがあるが、ボスに出口をふさがれないようにしよう。盾があれば壁を背にし撃ち続けることで最高難度でも安全に倒せる。ただしヘッドショットを狙おうとボスを見上げると、攻撃が当たってしまうようなので胴撃ちで妥協しよう。 Interval06 橋 スカベンジャーという犬のような敵が新たに登場する。 スカベンジャーは中距離から一気に飛び掛ってくるのでショットガンがお勧め、ある程度距離があっても1発打てば怯むのでそのまま押し込もう フェイズキャスターは連戦。1体倒して先に進んでもすぐ奥に次の1体が控えている。2体目と戦うときは、管制塔から降りずに近くに落ちているARで遠距離狙撃をすると楽。 連戦の後、小屋内にPCがあるのでこれを使いエリートパワーアーマーを起動できる。Interval04で操縦した通常パワーアーマーと違い、背後から乗り込むので注意。この先はEPA操縦前提の難易度で、ロケラン兵士やPAやヘリコプターがモリモリ湧いてくる。生身で乗り込むと結構厳しい。ただしスコアを稼ぐなら生身の方が断然稼げる。 EPAとPAの相違点EPAはグレネードボタンでロケット弾を発射できる。ロックオンしてあると自動追尾してくれる。発射後も自動で補充される。 EPAはカバーアクションボタンでシールドを展開し、エネルギーが続く限り被ダメージを抑えることが出来る。しかしほとんど気休めで、しかもシールド展開中はロケット弾を発射できない。シールドエネルギーは時間経過で回復する。 EPAはダッシュできない EPAのプライマリはガトリングガンなので、ボタンを押してから発射まで若干ラグがある。 プレイヤーが操縦するエリートパワーアーマーは体力が0になってもミスにはならず、強制下車後一定時間で自動修復するので機体の後ろでカバーし待機しよう。ヘリが出てくるところでは障害物がなく、被弾を抑えられない以外は特に苦戦するところはないだろう。強いて言えば、PAが2体出現するところでロケランとマガジンを回収しておくと、直後のヘリ2機同時湧きで楽。ヘリ2機同時は多少被弾するがバス裏まで直行し、バスとEPAを盾に立ち回ると楽に倒せる。最後の敵EPA戦は周囲の雑魚兵士の妨害が鬱陶しい。管制塔にロケランがあるので、管制塔付近で戦いEPAから降りたらこれを使うといいかもしれない。敵EPAの肩にあるロケット砲は銃撃で破壊できる。 Interval07 港 スカベンジャーとアーマカム兵が登場、Interval05同様スコア更新が目的ではない限り放置し、敵の数を減らそう 薄暗い部屋でアーマカム軽装兵(帽子&二丁ウージー)を倒すと最初のフェイズコマンダー戦。 フェイズコマンダーはS-HV Penetrator(ネイルガン)を持っているので正面の打ち合いは避け、ショックグレネードで動きを封じてウージーを叩きこんでやれば難易度クレイジーでも楽勝。ネイルガンはヘッドショットなら重装兵でも一撃で片付けることができ、近距離でばら撒いてもそこそこ使えるので温存しておくと重宝する。しばらくは補充も充分に行える。逆にスナイパーライフルは弾が少なく、活躍の機会もこの先少ないのでお勧めしない。 ヘリコプターはロケラン4発で倒せる。ロックオンした後天井に隠れられないように注意。ヘリ撃墜後もすぐにロケランの出番はあるので温存及びマガジン回収推奨。非常階段を通ってフェイズキャスター戦。今回のキャスターはAR重装兵を召喚する。 フェイズキャスター戦は入り口のドア付近で、ロケランを撃っていれば楽に倒せる。フェイズキャスターを照準しておき、相手が身を乗り出して、レーザー照射を開始したらロケット発射が確実。フェイントに騙されてロケットを遮蔽物に吸われないように注意。レーザー照射まで待つこと。 フェイズキャスター戦後はレバーを引き運搬用コンベアを進む、ショットガンが落ちているのでスカベンジャー相手に使い捨てよう。 幼女アルマとクリーチャーの追いかけっこの後は空港の荷物検査のような広間に出る。奥に進むと煙幕を張られて奥から敵が湧く。奥の敵を倒すと入り口側の左右からショットガンと盾を持った敵が現れるので、奥でカバーしておいたほうが良い。それも倒すとフェイズコマンダー×2が登場、カバーがとりにくく苦戦するがInterval05と同じく先ほどの盾を使えばノーダメージで倒せる。じれったい人は再びショックグレネードで動きを止めて、銃弾を撃ち込もう。この部屋には二丁ウージーがあるし、ネイルガンを温存していればそちらを使ってもいいだろう。特に開幕時は2体とも密着しており、グレネード一発で2体とも動きを封じ込めることも可能。 その後は地下の搬入口のようなエリアに出るが、シャッターが半開きなのでスイッチを押して開けるのだが…スイッチを押すと大量のスカベンジャーがなだれ込んでくる。 ここでもまた盾を使えばかなり楽だが、スイッチを押したら入り口にダッシュで戻り、ドアを閉めてしまうともっと楽。スカベンジャーはドアを開けられないが、ドアの内側にテクスチャーがはみ出すので、一方的にダメージが通る。敵は倒すごとに出てくる数が減るので、敵をあらかた倒してから先に進んだ方がいい。シャッターが開ききったら反対側のボタンを押してシャッターを閉じよう。急いでシャッターを閉めようとしても開ききらなければ閉まらないので焦らない。 最後はパワーアーマーに乗ってエリートパワーアーマーとフェイズコマンダー2体を倒せば終了。EPAとコマンダーの連戦。 中央付近のコンテナを周回しつつ攻防を繰り広げることになるが…EPAの火力は強力で、コンテナも広範囲に散らばっており足元が引っかかることがあり、もたついてるうちに破壊されてしまうことにならないように注意。EPAは背が高く、障害物越しからでも撃ち込めるのでそこを狙おう。PAを破壊された場合は、マップ内の各所にロケランが落ちているので、これを拾って応戦することになるだろう。 フェイズコマンダー2体は、出現と同時にPAで砲撃を開始すれば難易度クレイジーでも苦戦はないだろう。 Interval08 研究病棟 ほとんどイベント的なミッションで、クレイジーでもなければ苦戦はほぼないだろう。 このミッションではボス戦以外はダッシュができず、ダメージを受けても時間経過では回復しない。オブジェクト更新で回復する。 メインメニュー画面の部屋を見た後は、光の漏れてるドアを探して入るだけ。ここが少し迷うかも。ボクシング、手術室、実験室のような広い部屋の順に周る。ここからクリープが出現するようになる。と言っても定点沸きなので、場所を知っていれば対策できる。 無限湧きのクリープは、予兆が見えたらスローモしながら後退しつつ現れたらハンドガンで楽に撃退できる。しかし壁や天井からの奇襲はこれでは防げない。特に天井は視界外から現れたりするので、訳も分からず死んでしまうことも。ボクシングルーム入り口付近と、実験室前は特に注意。 3か所周ったら最終決戦。巨大クリープ戦。 巨大クリープの攻撃は走って回避するかしないので、敵の振りが見えたら右端か左端にダッシュで逃げよう。それでも少し食らってしまうが…難易度クレージーで直撃しても体力全快状態なら即死はしない。 あるいは攻撃の直前に弱点が光るので、そこに狙って集中攻撃することで、仰け反らせ攻撃を中断出来る。 3回のけぞらせるか、一定時間逃げ回っているとアルマが撃退してくれる。 巨大クリープ撃退後は、ゴースト兵が3匹湧く。この3匹を倒すと再び巨大クリープ戦。 巨大クリープ3回撃退でクリア。回数を重ねてもボスの攻撃パターンが変わったりすることはない。 ボス以外の敵は無限湧きするクリープ以外ほとんど登場しない。逆にいうとスコアを稼ぎづらい。 武器弾薬の類も、二丁マシンガンが落ちているだけなので、コレクター系チャレンジは絶望的。 カバーできるポイントはほとんどないが、2番目に訪れる手術室にカバーポイントがあるので、ここでキャンパー系及びスローモ系チャレンジを稼げる。 巨大クリープとゴースト兵関連チャレンジはどれも2,500点だが、巨大クリープ系チャレンジは複数回取得できる。巨大クリープ系チャレンジを全部取って、ゴースト兵は普通に倒したほうがスコアは高い。 ゴースト兵関連は確実に狙いたいが、9体で終わりなので、全回収は期待できない。
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全力で応援するよ~!(POPタイプの攻援特大UP) 日々の努力、ここで見せましょう(副センバツ上位10人の守援中UP) HR コスト:13 [聖星戦]ミス・モノクローム R コスト:10 [聖星戦]小倉愛 一球入魂で勝負しましょう(COOLタイプの攻援大UP) イメージトレーニング通りに~!(SWEETタイプの攻守小UP) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~試験勉強戦~ [9/25-10/1] +詳細 開催期間 9月25日22 00~10月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:17 [試験勉強]望月エレナ SR コスト:16 [試験勉強]姫島木乃子 勝たないと、教えてあげないわよ~?(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) 背後に気をつけろ…!(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中~特大UP) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([試験勉強]遠山未涼.jpg) SR コスト:15 [試験勉強]遠山未涼 SR コスト:14 [試験勉強]加賀美茉莉 集中してやりましょ!(COOLタイプの攻援特大UP) 教えてあげるから、一緒に頑張ろうね(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([試験勉強]山田はな.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([試験勉強]黒川凪子.jpg) HR コスト:14 [試験勉強]山田はな R コスト:11 [試験勉強]黒川凪子 負けたらたからもの、ボッシューだー!(主センバツ全員 副センバツ1人の守援中UP) はぁ、めんどくさー さっさとやろっか(全タイプの攻援小DOWN) +追加恒常ぷちガールちゃん 追加恒常ぷちガールちゃん 九重忍 (SR) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻守UP (3.5%UP) 本命ガールの攻守UP (6%UP) デート中のガールの攻守UP (6%UP) ガールの獲得好感度UP (15%UP) センバツボーナス 算術スクレイパー 真白透子 (HR) LvMAX時の応援力効果 同ガールの攻守UP (2.9%UP) 本命ガールの攻守UP (2.8%UP) デート中のガールの攻守UP (2.8%UP) 円城寺小菊 (R) LvMAX時の応援力効果 誕生日のガールの攻守UP (2.7%UP) 2017年 [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~開幕!アイドルフェス~ [9/26-9/30] +詳細 開催期間 9月26日22 00~9月30日20 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:18 [アイドルフェス]望月エレナ SR コスト:17 [アイドルフェス]花房優輝 思う存分、腕を振るっちゃいましょ~(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中~特大UP) 勝利のおまじないを(副センバツ上位10人の攻援中UP) SR コスト:15 [アイドルフェス]ミス・モノクローム HR コスト:15 [アイドルフェス]天都かなた 笑顔とともに、前に(副センバツ上位10人の守援中UP) 素敵なグッズで応援するわね~(全タイプの攻援中UP) R コスト:12 [アイドルフェス]螺子川来夢 私の発明品で応援してやろう(POPタイプの攻守小UP) +セレクトぷちガールちゃん セレクトぷちガールちゃん [ペットショップ]上条るい (SR) LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻援UP (4.5%UP) 本命ガールの攻守UP (6%UP) 誕生日のガールの攻守UP (9%UP) 獲得ガルUP (18%UP) センバツボーナス ↑スレンダーズボルケーノ↑ [ヨーロッパフェス]浅見景 (SR) LvMAX時の応援力効果 SWEETタイプの攻援UP (4.5%UP) 本命ガールの攻守UP (6%UP) デート中のガールの攻守UP (6%UP) 獲得ガルUP (18%UP) センバツボーナス ↑スレンダーズボルケーノ↑ [海水浴14]櫻井明音 (SR) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻守UP (3.5%UP) 使用攻コストDOWN (3%DOWN) 誕生日のガールの攻守UP (9%UP) 獲得ガルUP (18%UP) センバツボーナス センター★サポート [ウェディング15]白鳥詩織 (HR) LvMAX時の応援力効果 全タイプの攻守UP (1.9%UP) タッチボーナスの効果UP (2.8%UP) 獲得ガルUP (8.4%UP) [スパリゾート17]神楽坂砂夜 (HR) LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻援UP (2.9%UP) 本命ガールの攻守UP (2.8%UP) デート中のガールの攻守UP (2.8%UP) [お花見16]戸村美知留 (HR) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻援UP (2.9%UP) 本命ガールの攻守UP (2.8%UP) 誕生日のガールの攻守UP (4.2%UP) [バレンタイン15]円城寺小菊 (R) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([バレンタイン15]円城寺小菊.png) LvMAX時の応援力効果 全タイプの攻守UP (1.4%UP) [ハロウィン16]東雲レイ (R) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([ハロウィン16]東雲レイ.png) LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻守UP (1.4%UP) [イースターバニー15]春宮つぐみ (R) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([イースターバニー15]春宮つぐみ.png) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻援UP (2.4%UP) 11月 イベント攻略!10STEPキューピッド~嵯峨椿交流編~ 2017年11月26日22 00~11月30日20 00 2018年 9月 イベント攻略!10STEPキューピッド~ダンス大会編~ 2018年9月27日22 00~9月30日20 00
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サウスエンド~サラマント船着き場 サウスエンド リヒトハイム城下町の東南へ下っていくと港町に着く 街の入り口から上方に行くとヴィエット商会の経営する宿屋がある 宿屋にはいると、受付嬢の手前に執事ピエールが立っており商会の一人娘ファルを探しに西の洞窟に向かうよう言われる 扉の開錠に「ブロンズキー」が必要だと忠告されるので、銅鉱の購入を忘れないこと サハギンの洞窟 「ブロンズキー」で開錠した扉の先にファルが居る ファルから聞いたピエールの野望の真偽を探るため、前執事ジョルジュを探すことに サウスエンド ファルがいるため、関係者以外の立ち入りを禁止されていたヴィエット商会1Fの右側奥へ行けるように 3Fまで昇ると5つの部屋があるが、その内上方中央の部屋が施錠されている 「ブロンズキー」で開錠し、閉じ込められたジョルジュを助けよう ジョルジュによってピエールの野望が裏付けられ、一行は彼の野望を止めることに 同階の下方右側の部屋へ行くとボス戦(ピエール、傭兵×2)が始まる ピエールは弱点も存在せずすぐに落とせる敵ではないので、傭兵から落として行こう 傭兵の片方はユノンの雪夢花で眠らせておけば被ダメージ回数を抑えることができる ピエールは通常攻撃もそれなりに痛い他、ファイア・スパークを使ってくる 特に全体攻撃であるスパークは銅鉱・スズ石などで装備を固めていると全滅する可能性すらあり非常に危険 サハギンの洞窟で効率的に回収できるサードニクスやアメジストを素材にSTした防具を装備すれば、 それぞれ火・雷属性耐性がつき優位に戦うことができるだろう ボス戦終了後は街の右側にある港から一番左端の船に乗ることができるように 乗船の際1000Gを要求されるため、やたらな買い物は控えておくこと サラマント船着き場 船を降りると隠れて乗船していたファルと合流、支払った1000Gも戻ってくる 攻略チャート3(ウルム~地下道)へ 簡易コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲームの本編であるストーリーを攻略します。 オープニングから アリスのやかた みなみのむら きたのどうくつ かっぱのたに おおいわのどうくつ こはんのむら こうまかん きたのやま まよいのちくりん-えいえんてい めいかいへのみち-はくぎょくろう みなみのむら(崩壊後) こだいしんでん ケツァルコアトルのたに みょうれんじのまち ちていこのどうくつ とうぞくのどうくつ 船を手に入れてから みなとのまち ほろんだむら ちれいでんへのみち ちれいでん きゅうじごくへのみち スカイマウンテン しんきろうのもり マヨヒガ エクスカリバーのしんでん 聖輦船を手に入れてから サブイベント ミスリルこうざん やまおくのもり たいようのはなばたけ ことうのむら しれんのどうくつ パンデモニウム ふういんのむら ウィスパーは物理攻撃を軽減するのではなくて、無属性攻撃を軽減。以後ナイトメアやバンシーといった念属性Mob(大抵MDEFが高い)はちらほら登場するので、~アタックなどの属性つき物理攻撃で対処しよう -- 名無しさん (2013-02-09 00 49 14) 名前 コメント
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攻略(外部リンク)あるプレイヤーさんによるパワスク入手までの攻略手順表。戦士とメイジについて書かれています。
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ん~とトレハン攻略は下の魔方陣 装備などの攻略んとこ見て下さい~ どうやって出品するんだ -- 麒麟(キリン) (2016-05-10 09 50 21) 名前 コメント
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開始直後~最初のクルマ入手まで ゲームを開始すると短いイベントの後操作可能になります。 自分の家ではタンスの中にお金やアイテムが入っている他、 いつでも無料で回復が可能ですので覚えておきましょう。 自宅を出たらすぐ北東の町「リオグランデ」に入りましょう。 町民から話を聞けばわかると思いますが、ここから先は自分の 「クルマ」を手に入れないと進むことができません。 町の人から「クルマ」に関する情報を集めましょう。 リオグランデ南東の民家に入ると、凄腕の賞金稼ぎ「アルバウ」と 老人が会話している所に出くわします。 彼らが話していた通り、リオグランデから見て東の方角にある 「カーディーラー跡」を目指してください。 ただし、カーディーラー跡に登場する敵はやや強いうえに、ボスキャラも登場するので そのままでは苦戦必至です。 幸い、リオグランデ周辺の敵であれば初期装備Lv1でもまず負けません。 戦ってお金を稼ぎ、リオグランデにある道具屋に行きましょう。 道具屋は、銃の形をした看板を出しています。 ここで最低でも回復アイテムの「カロリータブ」を幾つか(5つぐらい) 購入しておきましょう。当然、同じく道具屋で買える防具を揃えて おけばより安心です。頭装備や腕装備を揃えるのがオススメ。 ただし、武器は廃墟で強力な「ショットガン」が手に入るので、 そのままでかまいません。 カーディーラー跡ではまず二階に上がり、それから一番奥の 穴から飛び降りることで、ガレキに塞がれていた通路の先へと 進むことができます。飛び降りた先にある階段を上がると、 段ボール箱の中から「ショットガン」を見つけることが出来るので 取っておきましょう。 また、この先はクルマを取るまでダンジョンから脱出できませんが、 全滅してもノーリスクで蘇生して再スタートできるので安心してください。 一階の扉から先に進むとボス戦です。 骸骨が沢山ある所を過ぎた先で「いいえ」を選択するとボス戦です。 事前準備を忘れないようにしてください。 ボス攻略はレベル2でも倒せなくはないです。 手に入れた爆竹2個と体力を見ながらショットガンの連射で倒せます。 レベル1で倒すつもりなら、事前に爆竹を4~5個用意しておきましょう (町の自販機はまだ使えず、他の自販機は遠いので大人しくみやげ屋で買いましょう 施設内で1つは手に入ります。あと、カロリータブも1つ) ボス撃破後のイベントの後、始めてのクルマ「TKS」が手に入ります。 クルマを入手していると、リオグランデ南東の橋のゲートを開けて もらえるようにもなります。 この後どのように進むかはプレイヤーの裁量にほぼ、委ねられています。 別の場所でフラグを立てておかないといけないようなイベントも少なく、 仲間イベント、アクア・リベラでの女性に関するイベント、 アルバウに関するイベントぐらいしかありません。 極端に言えばこの先一人で、初期装備のままラスボスまで行くことも可能です。 是非、思いのままにフィールドを走ってみてください。 色々なところで様々なイベントがあなたを待っています。 順当ルート リオグランデから南東の レポソ に進み、イヌガミ研究所でメカニックを仲間にする 看板から道なりに南へ進みオアシスへ、オアシスから西に進みアクア・リベラに進む アクア・リベラで下水道に進み戦車を手に入れる(仲間も込みでやり方次第でLv6~7で攻略可) 女性を助けた後に南へ進み、ティエナで再度女性を助ける (ゲート管理所で戦闘有り。仲間込み装備十全でLv7で攻略可) アクア・リベラから南東に進み、温泉でくつろぐ ティエナで噂を聞いた女戦士に会って仲間にする(イベント戦闘、全滅しても話は進む。勝利する事も可能) 対空装備を整えてティエナから南に進んだ後、海岸線沿いに進みコスタ・ベイに移動するも良し : : 危険な場所 簡単に死ぬので、変な所に入る際にはセーブするように 序盤の橋を渡って、すぐ北の戦車がでる森 オアシス東、レポソ南東の廃屋のマンホール オアシスの南東の検問所 その他、序盤で気になるアレコレ 戦車の補給は H10=1貨? 弾1=10貨 ほど。 鉄くずは後で使うので、売り払わない事 自動販売機は、当たりが出れば賞品が出るので、 消耗品が必要な時は値段も変わらないので、自動販売機を使うとよい。 目押しが可能なので、慣れると当てやすくなる。 回収屋はリオグランデの車屋の奥、最序盤で死ぬと回収代200貨と高め、 修理代300貨はツケにしてくれる。 メカニックが仲間に入った後、修理パーツがあれば修理代はいらない。 また、修理してもHPは1なので、そのまま戦闘に逝かない事 クルコンシステムは消費アイテムではないので、1個有れば十分 ダンジョンからの脱出時、マップで迷った時に座標と大体の位置がわかるので重宝する 最速入手場所はリオグランデ南の川沿いにあるハッピーアイテムショップ。戦車を手に入れてゲートを開けてもらったらすぐ行こう コスタ・ベイで金属探知機が売られている。
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チビクエスト攻略1 はい、今回は、久しぶりにやろうしたチビクエストのパスワードを忘れてしまったので 新しく登録して再スタート、ということで、ネタにするには丁度いいと、急遽、 ネタにさせていただきました。 チビクエスト 特徴 チビクエストは、自分のキャラクターで仲間と共に冒険を進めるオンラインブラウザゲームです。 ブラウザゲームなので、Nintendo DS , PSP に対応しています。 そして、新規登録するときに、ID PW、キャラ名、サーバーを選ぶことになります。 サーバーは、SUN , MOON , MARS , の3つで、 キャラクターの外見は自分で顔、髪型で選ぶことができます。 ストーリーの進め方 ストーリーはとくにないですが、クエストでマップを攻略していくことによってやり込むゲームです。 ただし、クエストをクリアすると次のクエストに行けるわけではなく、 レベルが一定の量に達することで解放されていきます。 職業 職業は、キャラクターのレベルの他に職業レベルがあり、一定のレベルまで上がると技を覚えます。 初期職業は旅人ですが、転職することができますが、マスター職業にしてからにした方がいいと思います。 ドラゴンモンスターズ チビクエストのメインコマンドメニューにドラゴンモンスターズというのがあります。 ドラゴンモンスターズは、どうやらカードを集めるブラウザゲームのようです。 僕は始めたばかりでLv.1ですが、何かそのゲームの先が楽しみです。 終了 これで攻略1は終了となります、急遽攻略ページを追加しましたが、如何でしたか? 今後もページを追加していく予定です。また、修正はその次のページで行います。 また、チビクエストは、「ちび食え」で検索できます(笑)
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攻略全般について Airs museum様の攻略情報が充実しているので目を通しておくと良いかと思われます。 以下では追加攻略やワンポイントメモなどを。 基本 持ち物呪符リレイズ、リレイザー、ハイリレイザーの内いずれか装備制限のためエンチャントはしばらく使えません、魔法制限のため死んでもしばらくレイズできません。 ハイポーション突入前にHポーションタンクから出せるだけ出すといいでしょう。後衛も持ってきてバザーしてくれると助かります。インビュードアイテムが電子の海に流れないようにカバン5個くらいは空けておいた方がいいかも。 インビュードアイテム(制限解除アイテム)について基本的には「盾>前衛>赤>吟>後衛」の順で解放します。魔法は後衛から、遠隔は吟からなどの例外あり。 突入場所、目的によっても変わったりします。 各遺構の入口に宝箱が設置されており、開けると戦利品プールに10個のインビュードアイテムが入ります。種類はいくつか固定されているようなので以下はその内訳。 並び順 中身 備考 1 戦雲(武器) きっとシーフ 2 戦雲(武器) きっと前衛 3 碧雲(魔法) きっと赤 4 曙雲(アビ) きっと盾(もし居るならコルセア) 5 乱雲(サポ) きっと詩人 6 碧雲or曙雲 碧雲なら詩人、曙雲なら盾 7 他16種のうちランダムで1種、重複の可能性有り 基本的に盾へ。飛雲(遠隔)など例外あり。 8 同上 同上 9 同上 同上 10 同上 同上 テンポラリアイテムについて敵を倒した時にたまに出現する宝箱の中にテンポラリアイテムが入っていますが、タゲっただけでは取得せずに中身の確認だけできます。ですから手の空いてる人は率先して調べて中身を報告してくれるとスムーズに進行できます。 ああ、このアイテムはσ(゜∀゜が持つべきだな・・・と思ったらすぐ取っていいと思います、中身の確認の段階ではそのアイテムの説明が見られないので、ある程度名前と効果を覚えておいた方がいいかもしれません。・・・なんとなく名前の雰囲気で前衛用だとか後衛用だとかわかる・・・かも。 テンポラリアイテムの効果の補足ポテンシー → クリティカルヒット確率アップ リゲイン → TPリジェネ パクス → 敵対心の上昇量減少
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